Projeto · Cronologia

Uma história que
continua em movimento.

Esta é a linha do tempo institucional do projeto Batalha de Mitos. Ela reúne os marcos já confirmados e foi preparada para receber os próximos capítulos da trajetória do projeto.

Arte de Saci-Pererê Saci-Pererê
Arte de Mula sem Cabeça Mula sem Cabeça
Arte de Curupira Curupira
Do primeiro traço
à história em movimento
O INÍCIO

Nasce Batalha de Mitos.

Em 13 de novembro de 2013, Ramon Santana Santos, então com 25 anos, e Renato Soares Leal, então com 27, iniciam o projeto em Salvador/BA. A proposta une entretenimento, cultura brasileira e o potencial estratégico de um jogo de cartas colecionáveis.

A PRIMEIRA CARTA

O primeiro esboço.

Renato Soares Leal desenha à mão a Mula sem Cabeça, primeira carta do projeto. O esboço original passa a orientar uma nova versão da arte no jogo.

RECONHECIMENTO

Ideias Inovadoras.

O projeto conquista o 1º lugar na categoria Graduandos do Concurso Ideias Inovadoras 2014, promovido pela FAPESB.

ENCONTRO COM O PÚBLICO

Gamepólitan.

Batalha de Mitos participa com destaque das edições de 2014 e 2015 da feira de games, ampliando sua presença no cenário de jogos.

EM CONSTRUÇÃO

Do universo à Realidade Aumentada.

O projeto segue expandindo a experiência entre livro, arte e jogo. A futura integração com Realidade Aumentada integra essa visão e será apresentada aqui quando houver novos marcos confirmados.