História, mitos e novas jornadas

A história é
o começo.

Das páginas de uma fantasia histórica à estratégia de um desafio. Descubra um Brasil onde navegadores e lendas dividem o mesmo universo.

No jogo, sete desafios guiam seus primeiros passos.
Experimente como visitante, no seu ritmo.

Arte de Iara
Água · MitoIaraA voz das águas
Arte de Vasco da Gama
Ar · MitoVasco da GamaDo universo Batalha de Mitos
Arte de Caipora
Terra · MitoCaiporaVigia dos caminhos

Do nosso universo para a sua mão

Um universo em movimento

Uma história já em travessia.

O manuscrito é a origem. Personagens, cartas e a Clareira abrem novas formas de entrar nesse mesmo mundo.

Explorar o que já está disponível
Capítulos
5
para explorar
Manuscrito
16.464
palavras de história
Personagens
16
em fichas públicas
Cartas
39
na coleção atual

Das páginas à Clareira

Uma mesma história. Três portas.

Experiências publicadas

A história também
ganha forma.

O texto permanece no centro. Onde já há material publicado, você encontra imagem, voz e movimento sem abandonar a leitura.

Explorar capítulos
Quadros visuais
219
imagens no leitor
Narração
15
trechos para ouvir
Vídeo
9
cenas publicadas
Retratos
14
no universo público

A Clareira está aberta

O livro vira
mesa de jogo.

A coleção atual reúne 26 mitos e 13 rituais. Na Jornada, cada desafio revela uma decisão antes de pedir outra.

Sete desafios curtos. Sem relógio durante o aprendizado.

Cartas
39
publicadas
Mitos
26
para invocar
Rituais
13
para transformar
Baralho
20
cartas por vez
  1. 01Invocar
  2. 02Descansar
  3. 03Contra-atacar
  4. 04Romper a defesa
  5. 05Usar rituais
  6. 06Mudar forças
  7. 07Escolher posições

Uma criação em movimento

O mesmo mundo, novas formas de contar.

Livro, artes, vozes e jogo se encontram em um projeto autoral de Ramon Santana Santos. Explore o que já está disponível e acompanhe um universo em construção.

Conheça o projeto