A palavra vem primeiro.
O manuscrito é a fonte da narrativa. Personagens, cenas e novas experiências partem desse universo, com o cuidado de preservar o texto original e a autoria.
Sobre o projeto
Batalha de Mitos nasceu do livro de Ramon Santana Santos e se expande em um encontro entre literatura, arte, som e estratégia.
O manuscrito é a fonte da narrativa. Personagens, cenas e novas experiências partem desse universo, com o cuidado de preservar o texto original e a autoria.
Leia os capítulos, explore os personagens ou comece pela Jornada da Clareira. O jogo apresenta suas regras em sete desafios curtos e libera outros modos ao longo da evolução.
Um Estúdio reservado à equipe organiza o livro e a produção de imagens, vozes e vídeos. Ferramentas de inteligência artificial apoiam a criação; versões e referências são preservadas, com revisão humana das escolhas editoriais.
As experiências evoluem com o próprio universo. Nem todo capítulo tem todas as mídias, e o jogo segue em desenvolvimento. Esta é uma porta aberta para conhecer o que já ganhou vida.
Contato
Seu contato segue diretamente para a equipe pelo e-mail institucional da Batalha de Mitos.