Sobre o projeto

Uma história autoral.
Muitas formas de viver.

Batalha de Mitos nasceu do livro de Ramon Santana Santos e se expande em um encontro entre literatura, arte, som e estratégia.

01 / A ORIGEM

A palavra vem primeiro.

O manuscrito é a fonte da narrativa. Personagens, cenas e novas experiências partem desse universo, com o cuidado de preservar o texto original e a autoria.

02 / A EXPERIÊNCIA

Você escolhe como entrar.

Leia os capítulos, explore os personagens ou comece pela Jornada da Clareira. O jogo apresenta suas regras em sete desafios curtos e libera outros modos ao longo da evolução.

03 / OS BASTIDORES

Tecnologia com direção humana.

Um Estúdio reservado à equipe organiza o livro e a produção de imagens, vozes e vídeos. Ferramentas de inteligência artificial apoiam a criação; versões e referências são preservadas, com revisão humana das escolhas editoriais.

04 / O PRÓXIMO CAPÍTULO

Um projeto em construção.

As experiências evoluem com o próprio universo. Nem todo capítulo tem todas as mídias, e o jogo segue em desenvolvimento. Esta é uma porta aberta para conhecer o que já ganhou vida.

Criação e livro

Ramon Santana Santos

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Contato

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